适合初学者的编程游戏(适合初学者的24点游戏C语言源代码)

:暂无数据 2026-07-20 01:40:01 2

适合初学者的编程游戏(适合初学者的24点游戏C语言源代码)

大家好,关于适合初学者的编程游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于适合初学者的24点游戏C语言源代码的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

适合初学者的24点游戏C语言源代码

关于二十四点游戏的编程思路与基本算法
漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。但是其中却不乏一些有趣的题目,这不,我们刚玩了一会儿,便遇到了一个难题——3、6、6、10(其实后来想想,这也不算是个太难的题,只是当时我们的脑筋都没有转弯而已,呵呵)。
问题既然出现了,我们当然要解决。冥思苦想之际,我的脑中掠过一丝念头——何不编个程序来解决这个问题呢?文曲星中不就有这样的程序吗?所以这个想法应该是可行。想到这里我立刻开始思索这个程序的算法,最先想到的自然是穷举法(后来发现我再也想不到更好的方法了,悲哀呀,呵呵),因为在这学期我曾经写过一个小程序——计算有括号的简单表达式。只要我能编程实现四个数加上运算符号所构成的表达式的穷举,不就可以利用这个计算程序来完成这个计算二十四点的程序吗?确定了这个思路之后,我开始想这个问题的细节。
首先穷举的可行性问题。我把表达式如下分成三类——
1、 无括号的简单表达式。
2、 有一个括号的简单表达式。
3、 有两个括号的较复4、 杂表达式。
穷举的开始我对给出的四个数进行排列,其可能的种数为4*3*2*1=24。我利用一个嵌套函数实现四个数的排列,算法如下:
/* ans 用来存放各种排列组合的数组 */
/* c 存放四张牌的数组 */
/* k=I+1。
用它来代替c中有可能出现相同数的情况 */
/* kans 暂存生成的排列组合 */
/* j 嵌套循环的次数 */
int fans(c,k,ans,kans,j)
int j,k;
{ int i,p,q,r,h,flag,s;
for(p=0,q=0;p《4;p++)
{ for(r=0,flag=0;r if(k) flag++;
if(flag==j) t;
}
for(s++)
{ kans[s[j》;
if(j==3) { for(h=0;h《4;h++)
ans; /* 调整生成的排列组合在最终的表
达式中的位置 */
for(h=0;h《3;h++)
symbol(ans,h); /* 在表达式中添加运算符号 */
}
else { j++;
fans(c,k,ans,kans,j);
j--;
}
}
}
正如上面函数中提到的,在完成四张牌的排列之后,在表达式中添加运算符号。由于只有四张牌,所以只要添加三个运算符号就可以了。由于每一个运算符号可重复,所以计算出其可能的种数为4*4*4=64种。仍然利用嵌套函数实现添加运算符号的穷举,算法如下:
/* ans存放四个运算符号。h为表达式形式。*/
int sans(ans,sy,j,h)
char ans;int j,h;
{ int i,p,k;
for(k++)
{ ans=sy[k[j》; /* 刚才的四个数分别存放在0、2、4、6位
这里的三个运算符号分别存放在1、3、5位*/
if(j==2)
{ ans=sy[k[j》;
/* 此处根据不同的表达式形式再进行相应的处理 */
}
else { j++; sans(ans,sy,j--,h); }
}
}
好了,接下来我再考虑不同表达式的处理。刚才我已经将表达式分为三类,是因为添加三个括号对于四张牌来说肯定是重复的。对于第一种,无括号自然不用另行处理;而第二种情况由以下代码可以得出其可能性有六种,其中还有一种是多余的。
for(m=0;m《=4;m+=2)
for(n=m+4;n《=8;n+=2)
这个for循环给出了添加一个括号的可能性的种数,其中m、n分别为添加在表达式中的左右括号的位置。我所说的多余的是指m=0,n=8,也就是放在表达式的两端。这真是多此一举,呵呵!最后一种情况是添加两个括号,我分析了一下,发现只可能是这种形式才不会是重复的——(a b)(c d)。为什么不会出现嵌套括号的情况呢?因为如果是嵌套括号,那么外面的括号肯定是包含三个数字的(四个没有必要),也就是说这个括号里面包含了两个运算符号,而这两个运算符号是被另外一个括号隔开的。那么如果这两个运算符号是同一优先级的,则肯定可以通过一些转换去掉括号(你不妨举一些例子来试试),也就是说这一个括号没有必要;如果这两个运算符号不是同一优先级,也必然是这种形式((a+-b)*/c)。而*和/在这几个运算符号中优先级最高,自然就没有必要在它的外面添加括号了。
综上所述,所有可能的表达式的种数为24*64*(1+6+1)=12288种。哈哈,只有一万多种可能性(这其中还有重复),这对于电脑来说可是小case哟!所以,对于穷举的可行性分析和实现也就完成了。
接下来的问题就是如何对有符号的简单表达式进行处理。这是栈的一个著名应用,那么什么是栈呢?栈的概念是从日常生活中货物在货栈种的存取过程抽象出来的,即最后存放入栈的货物(堆在靠出口处)先被提取出去,符合“先进后出,后进先出”的原则。这种结构犹如子弹夹。
在栈中,元素的插入称为压入(push)或入栈,元素的删除称为弹出(pop)或退栈。
栈的基本运算有三种,其中包括入栈运算、退栈运算以及读栈顶元素,这些请参考相关数据结构资料。根据这些基本运算就可以用数组模拟出栈来。
那么作为栈的著名应用,表达式的计算可以有两种方法。
第一种方法——
首先建立两个栈,操作数栈OVS和运算符栈OPS。其中,操作数栈用来记忆表达式中的操作数,其栈顶指针为topv,初始时为空,即topv=0;运算符栈用来记忆表达式中的运算符,其栈顶指针为topp,初始时,栈中只有一个表达式结束符,即topp=1,且OPS(1)=‘;’。此处的‘;’即表达式结束符。
然后自左至右的扫描待处理的表达式,并假设当前扫描到的符号为W,根据不同的符号W做如下不同的处理:
1、 若W为操作数
2、 则将W压入操作数栈OVS
3、 且继续扫描下一个字符
4、 若W为运算符
5、 则根据运算符的性质做相应的处理:
(1)、若运算符为左括号或者运算符的优先级大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(top)),则将运算符W压入运算符栈OPS,并继续扫描下一个字符。
(2)、若运算符W为表达式结束符‘;’且运算符栈栈顶的运算符也为表达式结束符(即OPS(topp)=’;’),则处理过程结束,此时,操作数栈栈顶元素(即OVS(topv))即为表达式的值。
(3)、若运算符W为右括号且运算符栈栈顶的运算符为左括号(即OPS(topp)=’(‘),则将左括号从运算符栈谈出,且继续扫描下一个符号。
(4)、若运算符的右不大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(topp)),则从操作数栈OVS中弹出两个操作数,设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPS中弹出一个运算符,设为+,然后作运算a+b,并将运算结果压入操作数栈OVS。本次的运算符下次将重新考虑。
第二种方法——
首先对表达式进行线性化,然后将线性表达式转换成机器指令序列以便进行求值。
那么什么是表达式的线性化呢?人们所习惯的表达式的表达方法称为中缀表示。中缀表示的特点是运算符位于运算对象的中间。但这种表示方式,有时必须借助括号才能将运算顺序表达清楚,而且处理也比较复杂。
1929年,波兰逻辑学家Lukasiewicz提出一种不用括号的逻辑符号体系,后来人们称之为波兰表示法(Polish notation)。波兰表达式的特点是运算符位于运算对象的后面,因此称为后缀表示。在对波兰表达式进行运算,严格按照自左至右的顺序进行。下面给出一些表达式及其相应的波兰表达式。
表达式 波兰表达式
A-B AB-
(A-B)*C+D AB-C*D+
A*(B+C/D)-E*F ABCD/+*EF*-
(B+C)/(A-D) BC+AD-/
OK,所谓表达式的线性化是指将中缀表达的表达式转化为波兰表达式。对于每一个表达式,利用栈可以把表达式变换成波兰表达式,也可以利用栈来计算波兰表达式的值。
至于转换和计算的过程和第一种方法大同小异,这里就不再赘述了。
下面给出转换和计算的具体实现程序——
/* first函数给出各个运算符的优先级,其中=为表达式结束符 */
int first(char c)
{ int p;
switch(c)
{ case ’*’: p=2; break;
case ’/’: p=2; break;
case ’+’: p=1; break;
case ’-’: p=1; break;
case ’(’: p=0; break;
case ’=’: p=-1; break;
}
return(p);
}
/* 此函数实现中缀到后缀的转换 */
/* M的值宏定义为20 */
/* sp为表达式数组 */
int mid_last()
{ int i=0,j=0; char c,sm;
c=s=’=’; top=0;
while(c!=’\0’)
{ if(islower(c)) sp=c;
else switch(c)
{ case ’+’:
case ’-’:
case ’*’:
case ’/’: while(first(c)《=first(sm))
sp;
sm=c; break;
case ’(’: sm=c; break;
case ’)’: while(sm!=’(’)
sp;
top--; break;
default :return(1);
}
c=s;
}
while(top》0) sp;
sp=’\0’; return(0);
}
/* 由后缀表达式来计算表达式的值 */
int calc()
{ int i=0,sm,tr; char c;
c=sp; top=-1;
while(c!=’\0’)
{ if(islower(c)) sm;/*在转换过程中用abcd等来代替数,
这样才可以更方便的处理非一位数,
ver数组中存放着这些字母所代替的数*/
else switch(c)
{ case ’+’: tr=sm+=tr; break;
case ’-’: tr=sm-=tr; break;
case ’*’: tr=sm*=tr; break;
case ’/’: tr=sm/=tr;break;
default : return(1);
}
c=sp;
}
if(top》0) return(1);
else { result=sm; return(0); }
}
这样这个程序基本上就算解决了,回过头来拿这个程序来算一算文章开始的那个问题。哈哈,算出来了,原来如此简单——(6-3)*10-6=24。
最后我总结了一下这其中容易出错的地方——
1、 排列的时候由于一个数只能出现一次, 所以必然有一个判断语句。但是用什么来判断,用大小显然不行,因为有可能这四个数中有两个或者以上的数是相同的。我的方法是给每一个数设置一个代号,在排列结束时,通过这个代号找到这个数。
2、在应用嵌套函数时,需仔细分析程序的执行过程,并对个别变量进行适当的调整(如j的值),程序才能正确的执行。
3、在分析括号问题的时候要认真仔细,不要错过任何一个可能的机会,也要尽量使程序变得简单一些。不过我的分析可能也有问题,还请高手指点。
4、在用函数对一个数组进行处理的时候,一定要注意如果这个数组还需要再应用,就必须将它先保存起来,否则会出错,而且是很严重的错误。
5、在处理用户输入的表达式时,由于一个十位数或者更高位数是被分解成各位数存放在数组中,所以需对它们进行处理,将它们转化成实际的整型变量。另外,在转化过程中,用一个字母来代替这个数,并将这个数存在一个数组中,且它在数组中的位置和代替它的这个字母有一定的联系,这样才能取回这个数。
6、由于在穷举过程难免会出现计算过程中有除以0的计算,所以我们必须对calc函数种对于除的运算加以处理,否则程序会因为出错而退出(Divide by 0)。
7、最后一个问题,本程序尚未解决。对于一些比较著名的题目,本程序无法解答。比如说5、5、5、1或者8、8、3、3。这是由于这些题目在计算的过程用到了小数,而本程序并没有考虑到小数。

急求一javascript小游戏代码,适合初学者,让人看的懂谢谢了

《html》
***隐藏网址***
***隐藏网址***
《head》
《title》21点游戏《/title》
《style type="text/css"》
《!--
body { font-family: "宋体"; font-size: 9pt; margin-top: 0px; margin-left: 4px; margin-right: 0px}
A { COLOR: black; FONT-SIZE: 13px; FONT-WEIGHT: 400; TEXT-DECORATION: none }
A:hover { COLOR: red; FONT-SIZE: 13px; FONT-WEIGHT: 400; TEXT-DECORATION: underline }
a:active { font: 9pt "宋体"; cursor: hand; color: #FF0033 }
--》《/style》
***隐藏网址***
《/head》
《body bgcolor="#fef4d9"》
《br》
《center》《font color=red face="隶书" size=6》21点游戏《/font》《/center》
《br》
《center》
《table border=5 bordercolor=blue borderlight=green》
《tr》《td align=center》《font size=5 color=red face="Arial, Helvetica, sans-serif"》《strong》下面框中为脚本显示区《/strong》《/font》《/td》《/tr》
《tr》《td align=center height=80 width=400》
《SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"》
《!-- Hide from non-JavaScript browsers
function random(maxValue)
{
day = new Date();
hour = day.getHours();
min = day.getMinutes();
sec = day.getSeconds();
return (((hour + 1) * (min + 1) * sec) % maxValue) + 1;
}
function pickSuit()
{
suit = random(4);
if(suit == 1)
return "Spades";
if(suit == 2)
return "Clubs";
if(suit == 3)
return "Diamonds";
return "Hearts";
}
function cardName(card)
{
if(card == 1)
return "Ace";
if(card == 11)
return "Jack";
if(card == 12)
return "Queen";
if(card == 13)
return "King";
return "" + card;
}
function cardValue(card)
{
if(card == 1)
return 11;
if(card 》 10)
return 10;
return card;
}
function PickACard(strWho)
{
card = random(13);
suit = pickSuit();
//alert(strWho + " picked the " + cardName(card) + " of " + suit);
return cardValue(card);
}
function NewHand(form)
{
form.dealer.value = 0;
form.you.value = 0;
form.dealer.value = eval(form.dealer.value) + PickACard("Dealer");
form.you.value = eval(form.you.value) + PickACard("You");
}
function Dealer(form)
{
while(form.dealer.value 《 17)
{
form.dealer.value = eval(form.dealer.value) + PickACard("Dealer");
}
}
function User(form)
{
form.you.value = eval(form.you.value) + PickACard("You");
if(form.you.value 》 21)
{
alert("不好意思,你爆了!");
}
}
function LookAtHands(form)
{
if(form.dealer.value 》 21)
{
alert("庄家爆了,你赢!");
}
else if(form.you.value 》 form.dealer.value)
{
alert("你赢了!");
}
else
if(form.dealer.value == form.you.value)
{
alert("Push!");
}
else
{
alert("庄家赢了!");
}
}
//--》
《/SCRIPT》
《FORM》
《TABLE BORDER=3》
《TR》
《TD》庄家有《/TD》
《TD》《INPUT TYPE=TEXT NAME=dealer》点《/TD》
《/TR》
《TR》 《TD》你有《/TD》
《TD》《INPUT TYPE=TEXT NAME=you》点《/TD》
《/TR》
《/TABLE》
《INPUT TYPE=BUTTON VALUE="再要一张" onClick=User(this.form)》
《INPUT TYPE=BUTTON VALUE="亮牌" onClick="Dealer(this.form);LookAtHands(this.form);"》
《INPUT TYPE=BUTTON VALUE="重新发牌" onClick=NewHand(this.form)》
《/td》《/tr》《/table》《/center》
《/body》
《/html》

关于适合初学者的编程游戏,适合初学者的24点游戏C语言源代码的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

适合初学者的编程游戏(适合初学者的24点游戏C语言源代码)

本文编辑:admin

更多文章:


springmvc的依赖(springMVC的注入方式有哪几种,这与springMVC依赖)

springmvc的依赖(springMVC的注入方式有哪几种,这与springMVC依赖)

大家好,关于springmvc的依赖很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于springMVC的注入方式有哪几种,这与springMVC依赖的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还

2026年9月7日 14:00

it培训评价网(it培训排名机构十大IT培训机构)

it培训评价网(it培训排名机构十大IT培训机构)

这篇文章给大家聊聊关于it培训评价网,以及it培训排名机构十大IT培训机构对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

2026年9月7日 13:00

个人博客页面布局(新手站长怎样做好独立博客初期运营工作)

个人博客页面布局(新手站长怎样做好独立博客初期运营工作)

大家好,如果您还对个人博客页面布局不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享个人博客页面布局的知识,包括新手站长怎样做好独立博客初期运营工作的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

2026年9月7日 12:40

display flex 自动换行(overflow-y:hidden;overflow-x:auto;无效解决方法)

display flex 自动换行(overflow-y:hidden;overflow-x:auto;无效解决方法)

大家好,关于display flex 自动换行很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于overflow-y:hidden;overflow-x:auto;无效解决方法的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如

2026年9月7日 11:00

小程序免认证源码(小程序源码都能干嘛)

小程序免认证源码(小程序源码都能干嘛)

本篇文章给大家谈谈小程序免认证源码,以及小程序源码都能干嘛对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

2026年9月7日 10:50

timestamp without time zone(Postgresql中to_date()函数使用问题)

timestamp without time zone(Postgresql中to_date()函数使用问题)

各位老铁们好,相信很多人对timestamp without time zone都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于timestamp without time zone以及Postgresql中to_date()函数使用问题

2026年9月7日 09:40

网页制作代码特效大全(谁知道网页打字机特效的代码)

网页制作代码特效大全(谁知道网页打字机特效的代码)

大家好,如果您还对网页制作代码特效大全不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享网页制作代码特效大全的知识,包括谁知道网页打字机特效的代码的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

2026年9月7日 04:20

下载mysql的步骤(win10安装mysql的步骤和方法)

下载mysql的步骤(win10安装mysql的步骤和方法)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享下载mysql的步骤,以及win10安装mysql的步骤和方法的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

2026年9月7日 04:10

webstorm怎么读(webstorm文件结构怎么打开)

webstorm怎么读(webstorm文件结构怎么打开)

本篇文章给大家谈谈webstorm怎么读,以及webstorm文件结构怎么打开对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

2026年9月7日 03:50

nio新特性(Java NIO与IO的区别和比较)

nio新特性(Java NIO与IO的区别和比较)

各位老铁们好,相信很多人对nio新特性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于nio新特性以及Java NIO与IO的区别和比较的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

2026年9月7日 03:40

最近更新

网络媒体人才(中国十大紧缺人才)
2026-09-07 14:50:13 浏览:0
天猫好房app(天猫二手房怎么发布)
2026-09-07 14:40:29 浏览:0
热门文章

yoga pro 14s carbon(yoga14s接口类型)
2026-07-03 17:50:01 浏览:5
domino directory(帮我翻译一下Recipient’s Domino Directory entry does not specify a valid Notes mail file)
2026-08-03 19:20:01 浏览:4
标签列表