进程调度策略(Lnux系统中,进程调度的方式和策略是什么操作系统本科考试的大题)

本文目录
- Lnux系统中,进程调度的方式和策略是什么操作系统本科考试的大题
- linux进程、线程及调度算法(三)
- Linux系统的进程调度
- Android 进程管理篇(五)-调度策略与优先级
- 浅析Linux下进程的调度策略与优先级
- Linux 进程调度
- 进程调度策略
Lnux系统中,进程调度的方式和策略是什么操作系统本科考试的大题
进程调度的方式:
非剥夺方式
分派程序一旦把处理机分配给某进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生 进程调度
某事件而阻塞时,才把处理机分配给另一个进程。
剥夺方式
当一个进程正在运行时,系统可以基于某种原则,剥夺已分配给它的处理机,将之分配给其它进程。剥夺原则有:优先权原则、短进程优先原则、时间片原则。
进程调度策略:
根据一定的原则从就绪队列中选择一个就绪进程把处理器分配给它,这些原则就是进程调度策略,其基本要求是高效、公平。常用的进程调度策略如下:
①、优先级高优先调度策略:将处理器分配给就绪进程队列中优先级最高的进程。各进程的优先级通常由进程调度程序根据进程的实际情况动态计算出来。
优先级静态策略是在进程创建初期根据进程类型(是系统还是用户进程、前台还是后台进程)、要求的资源量(处理器占用时间、内存量等)以及运行时间等确定其级别,一旦确定后在整个进程运行期间不再调整。优先级静态策略易于实现但不尽合理,因为可能会造成低优先级的进程等待时间过长。
动态优先级策略是在进程运行过程中不断随进程状态的变化调整其优先级。该算法要求在每个进程的控制块中,动态记录该进程使用和放弃处理器的时间,以便在调度时根据处理器使用时间长短确定其优先级。比如,某进程等待使用处理器时间较长,可适当调高其优先级,反之,则降低其优先级。这种策略可以获得较好的调度效果,但实现较复杂。
②、时间片轮转调度策略:系统将处理器分配给就绪队列中位于队首的进程,并规定其执行的一段时间(称为时间片)。当该进程用完时间片后,进程调度程序将其送至就绪队列的队尾,并把处理器分配给就绪队列中的下一个位于队首的进程,再执行同样大小的时间片。依次轮转,使就绪队列中的所有进程都可以轮流获得一个时间片的处理器执行时间。这种策略又称为先来先服务策略,较为公平。
③、多重循环轮转调度策略:预设若干个循环轮转时间片长短不同的就绪队列。进程从阻塞状态进入就绪状态时,首先进入时间片最短的队列,获得处理器并运行完短时间片后,再排入下一个较长时间片的队列,以此类推,虽然进程开始时的时间片很短,但下一次轮到后时间会增加若干倍,因此,进入的就绪队列时间片越来越长。这样有利于执行时间较短的进程以较短的时间片完成进程处理,而需时较长的进程可获较长的时间片,以免频繁中断进程影响处理器效率。
linux进程、线程及调度算法(三)
调度策略值得是大家都在ready时,并且CPU已经被调度时,决定谁来运行,谁来被调度。
两者之间有一定矛盾。
响应的优化,意味着高优先级会抢占优先级,会花时间在上下文切换,会影响吞吐。
上下文切换的时间是很短的,几微妙就能搞定。上下文切换本身对吞吐并多大影响, 重要的是,切换后引起的cpu 的 cache miss.
每次切换APP, 数据都要重新load一次。
Linux 会尽可能的在响应与吞吐之间寻找平衡。比如在编译linux的时候,会让你选择 kernal features -》 Preemption model.
抢占模型会影响linux的调度算法。
所以 ARM 的架构都是big+LITTLE, 一个很猛CPU+ 多个 性能较差的 CPU, 那么可以把I/O型任务的调度 放在 LITTLE CPU上。需要计算的放在big上。
早期2.6 内核将优先级划分了 0-139 bit的优先级。数值越低,优先级越高。0-99优先级 都是 RT(即时响应)的 ,100-139都是非RT的,即normal。
调度的时候 看哪个bitmap 中的 优先级上有任务ready。可能多个任务哦。
在普通优先级线程调度中,高优先级并不代表对低优先级的绝对优势。会在不同优先级进行轮转。
100 就是比101高,101也会比102高,但100 不会堵着101。
众屌丝进程在轮转时,优先级高的:
初始设置nice值为0,linux 会探测 你是喜欢睡眠,还是干活。越喜欢睡,linux 越奖励你,优先级上升(nice值减少)。越喜欢干活,优先级下降(nice值增加)。所以一个进程在linux中,干着干着 优先级越低,睡着睡着 优先级越高。
后期linux补丁中
红黑树,数据结构, 左边节点小于右边节点
同时兼顾了 CPU/IO 和 nice。
数值代表着 进程运行到目前为止的virtual runtime 时间。
(pyhsical runtime) / weight * 1024(系数)。
优先调度 节点值(vruntime)最小的线程。权重weight 其实有nice 来控制。
一个线程一旦被调度到,则物理运行时间增加,vruntime增加,往左边走。
weight的增加,也导致vruntime减小,往右边走。
总之 CFS让线程 从左滚到右,从右滚到左。即照顾了I/O(喜欢睡,分子小) 也 照顾了 nice值低(分母高).所以 由喜欢睡,nice值又低的线程,最容易被调度到。
自动调整,无需向nice一样做出奖励惩罚动作,个人理解权重其实相当于nice
但是 此时 来一个 0-99的线程,进行RT调度,都可以瞬间秒杀你!因为人家不是普通的,是RT的!
一个多线程的进程中,每个线程的调度的策略 如 fifo rr normal, 都可以不同。每一个的优先级都可以不一样。
实验举例, 创建2个线程,同时开2个:
运行2次,创建两个进程
sudo renice -n -5(nice -5级别) -g(global), 会明显看到 一个进程的CPU占用率是另一个的 3倍。
为什么cpu都已经达到200%,为什么系统不觉得卡呢?因为,我们的线程在未设置优先级时,是normal调度模式,且是 CPU消耗型 调度级别其实不高。
利用chrt工具,可以将进程 调整为 50 从normal的调度策略 升为RT (fifo)级别的调度策略,会出现:
chrt , nice renice 的调度策略 都是以线程为单位的,以上 设置的将进程下的所有线程进行设置nice值
线程是调度单位,进程不是,进程是资源封装单位!
两个同样死循环的normal优先级线程,其中一个nice值降低,该线程的CPU 利用率就会比另一个CPU的利用率高。
Linux系统的进程调度
Linux进程调度
1.调度方式
Linux系统的调度方式基本上采用“ 抢占式优先级 ”方式,当进程在用户模式下运行时,不管它是否自愿,核心在一定条件下(如该进程的时间片用完或等待I/O)可以暂时中止其运行,而调度其他进程运行。一旦进程切换到内核模式下运行时,就不受以上限制,而一直运行下去,仅在重新回到用户模式之前才会发生进程调度。
Linux系统中的调度基本上继承了UNIX系统的 以优先级为基础 的调度。也就是说,核心为系统中每个进程计算出一个优先级,该优先级反映了一个进程获得CPU使用权的资格,即高优先级的进程优先得到运行。核心从进程就绪队列中挑选一个优先级最高的进程,为其分配一个CPU时间片,令其投入运行。在运行过程中,当前进程的优先级随时间递减,这样就实现了“负反馈”作用,即经过一段时间之后,原来级别较低的进程就相对“提升”了级别,从而有机会得到运行。当所有进程的优先级都变为0(最低)时,就重新计算一次所有进程的优先级。
2.调度策略
Linux系统针对不同类别的进程提供了3种不同的调度策略,即SCHED_FIFO、SCHED_RR及SCHED_OTHER。其中,SCHED_FIFO适合于 短实时进程 ,它们对时间性要求比较强,而每次运行所需的时间比较短。一旦这种进程被调度且开始运行,就一直运行到自愿让出CPU或被优先级更高的进程抢占其执行权为止。
SCHED_RR对应“时间片轮转法”,适合于每次运行需要 较长时间的实时进程 。一个运行进程分配一个时间片(200 ms),当时间片用完后,CPU被另外进程抢占,而该进程被送回相同优先级队列的末尾,核心动态调整用户态进程的优先级。这样,一个进程从创建到完成任务后终止,需要经历多次反馈循环。当进程再次被调度运行时,它就从上次断点处开始继续执行。
SCHED_OTHER是传统的UNIX调度策略,适合于交互式的 分时进程 。这类进程的优先级取决于两个因素:一个是进程剩余时间配额,如果进程用完了配给的时间,则相应优先级降到0;另一个是进程的优先数nice,这是从UNIX系统沿袭下来的方法,优先数越小,其优先级越高。nice的取值范围是-20 19。用户可以利用nice命令设定进程的nice值。但一般用户只能设定正值,从而主动降低其优先级;只有特权用户才能把nice的值设置为负数。进程的优先级就是以上二者之和。
后台命令对应后台进程(又称后台作业)。后台进程的优先级低于任何交互(前台)进程的优先级。所以,只有当系统中当前不存在可运行的交互进程时,才调度后台进程运行。后台进程往往按批处理方式调度运行。
3.调度时机
核心进行进程调度的时机有以下5种情况:
(1)当前进程调用系统调用nanosleep( )或者pause( ),使自己进入睡眠状态,主动让出一段时间的CPU的使用权。
(2)进程终止,永久地放弃对CPU的使用。
(3)在时钟中断处理程序执行过程中,发现当前进程连续运行的时间过长。
(4)当唤醒一个睡眠进程时,发现被唤醒的进程比当前进程更有资格运行。
(5)一个进程通过执行系统调用来改变调度策略或者降低自身的优先级(如nice命令),从而引起立即调度。
4.调度算法
进程调度的算法应该比较简单,以便减少频繁调度时的系统开销。Linux执行进程调度时,首先查找所有在就绪队列中的进程,从中选出优先级最高且在内存的一个进程。如果队列中有实时进程,那么实时进程将优先运行。如果最需要运行的进程不是当前进程,那么当前进程就被挂起,并且保存它的现场—— 所涉及的一切机器状态,包括程序计数器和CPU寄存器等,然后为选中的进程恢复运行现场。
(二)Linux常用调度命令
· nohup命令
nohup命令的功能是以忽略挂起和退出的方式执行指定的命令。其命令格式是:
nohup command [arguments]
其中,command是所要执行的命令,arguments是指定命令的参数。
nohup命令告诉系统,command所代表的命令在执行过程中不受任何结束运行的信号(hangup和quit)的影响。例如,
$ nohup find / -name exam.txt -print》f1 &
find命令在后台运行。在用户注销后,它会继续运行:从根目录开始,查找名字是exam.txt的文件,结果被定向到文件f1中。
如果用户没有对输出进行重定向,则输出被附加到当前目录的nohup.out文件中。如果用户在当前目录中不具备写权限,则输出被定向到$HOME/nohup.out 中。
· at命令
at命令允许指定命令执行的时间。at命令的常用形式是:
at time command
其中,time是指定命令command在将来执行时的时间和日期。时间的指定方法有多种,用户可以使用绝对时间,也可以用相对时间。该指定命令将以作业形式在后台运行。例如:
$ at 15:00 Oct 20
回车后进入接收方式,接着键入以下命令:
mail -s "Happy Birthday!" liuzheny
按下D键,屏幕显示:
job 862960800.a at Wed Oct 20 15:00:00 CST 1999
$
表明建立了一个作业,其作业ID号是862960800.a,运行作业的时间是1999年10月20日下午3:00,给liuzheny发一条标题为“Happy Birthday!”(生日快乐)的空白邮件。
利用 at -l 可以列出当前at队列中所有的作业。
利用 at -r 可以删除指定的作业。这些作业以前由at或batch命令调度。例如,
at -r 862960797.a
将删除作业ID号是862960797.a的作业。其一般使用形式是:
at -r job_id
注意,结尾是.a的作业ID号,表示这个作业是由at命令提交的;结尾是.b的作业ID号,表示这个作业是由batch命令提交的。
· batch命令
batch命令不带任何参数,它提交的作业的优先级比at命令提交的作业的优先级低。batch无法指定作业运行的时间。实际运行时间要看系统中已经提交的作业数量。如果系统中优先级较高的作业比较多,那么,batch提交的作业则需要等待;如果系统空闲,则运行batch提交的作业。例如,
$ batch
回车后进入接收方式,接着键入命令:
find / -name exam.txt -print
按下D。退出接收方式,屏幕显示:
job 862961540.b at Thu Nov 18 14:30:00 CST 1999
表示find命令被batch作为一个作业提交给系统,作业ID号是862961540.b。如果系统当前空闲,这个作业被立即执行,其结果同样作为邮件发送给用户。
· jobs命令
jobs命令用来显示当前shell下正在运行哪些作业(即后台作业)。例如:
$ jobs
+ Running tar tv3 *&
- Running find / -name README -print 》 logfile &
$
其中,第一列方括号中的数字表示作业序号,它是由当前运行的shell分配的,而不是由操作系统统一分配的。在当前shell环境下,第一个后台作业的作业号为1,第二个作业的作业号为2,等等。
第二列中的“ ”号表示相应作业的优先级比“-”号对应作业的优先级高。
第三列表明作业状态,是否为运行、中断、等待输入或停止等。
最后列出的是创建当前这个作业所对应的命令行。
利用 jobs -l 形式,可以在作业号后显示出相应进程的PID。如果想只显示相应进程的PID,不显示其它信息,则使用 jobs -p 形式。
· fg命令
fg命令把指定的后台作业移到前台。其使用格式是:
fg
其中,参数job是一个或多个进程的PID,或者是命令名称或者作业号(前面要带有一个“%”号)。例如:
$ jobs
+ Running tar tv3 *&
- Running find / -name README -print 》 logfile&
$ fg %find
find / -name README -print 》 logfile
注意,显示的命令行末尾没有“&”符号。下面命令能产生同样的效果:
$ fg %1
这样,find命令对应的进程就在前台执行。当后台只有一个作业时,键入不带参数的fg命令,就能使相应进程移到前台。当有两个或更多的后台作业时,键入不带参数的fg,就把最后进入后台的进程首先移到前台。
· bg命令
bg命令可以把前台进程换到后台执行。其使用格式是:
bg
其中,job是一个或多个进程的PID、命令名称或者作业号,在参数前要带“%”号。例如,在cc(C编译命令)命令执行过程中,按下Z键,使这个作业挂起。然后键入以下命令:
$ bg %cc
该挂起的作业在后台重新开始执行。
Android 进程管理篇(五)-调度策略与优先级
接上篇cpuset,这篇来看看进程优先级与调度策略管理。
Linux中,优先级号一共有0-139,其中0-99的是RT(实时)进程,100-139的是非实时进程。
数字越低优先级越高。
SCHED_IDLE idle状态低优先级进程调度
先看Process中调度策略的划分,与上面介绍的一样。
首先在AMS中封装了FIFO和NORMAL的两个策略,NORMAL好说,看看FIFO在哪用到
这里Process.setThreadScheduler并没有太多的应用,我们直接来看优先级设置吧。else中将top app的UI线程与render线程都设置为TOP_APP_PRIORITY_BOOST优先级,nice值为-10,非常高。
这里主要调用androidSetThreadPriority方法
这里通过set_sched_policy来调整调度策略,并通过setpriority设置进程优先级。这里不特意区分进程与线程了,反正在linux中都是进程。
这里与前面的cpuset非常相似,依然是写节点,节点前面也提了就是:
那么这里又引入了一个schedtune子系统,简单介绍下:
schedtune是ARM/Linaro为了EAS新增的一个子系统,主要用来控制进程调度选择CPU以及boost触发。通过权重来分配CPU负载能力来实现快速运行。高权重意味着会享受到更好的cpu负载来处理对应的任务,换句话说你能享受相对更好的cpu运行性能。
简单梳理下schedtune和不同类型SchedPolicy之间的对应关系:
看下具体文件夹内容:
系统配置:
这里/dev/stune相关配置只做了这么一个
浅析Linux下进程的调度策略与优先级
在 Linux 中,线程是由进程来实现的,可以认为线程就是一个轻量级的进程,因此,线程调度是按照进程调度的方式来进行的。这样设计,线程调度流程可以直接复用进程调度流程,没必要再设计一个进程内的线程调度器了。
在 Linux 中,进程调度器是基于进程的调度策略与调度优先级来决定调度哪个进程运行。
调度策略主要包括:
调度优先级的范围是 0~99,数值越大,表示优先级越高。
其中,SCHED_OTHER、SCHED_IDLE、SCHED_BACH 为非实时调度策略,其调度优先级为 0。而 SCHED_FIFO、SCHED_RR 是实时调度策略,其调度优先级范围为 1~99。
实时调度策略的进程总是比非实时调度策略的进程优先级高。
在 Linux 内部实现中,调度器会为每个可能的调度优先级维护一个可运行的进程列表,以最高优先级列表头部的进程作为下一次调度的进程,所有的调度都是抢占式的,如果一个具有更高调度优先级的进程转换为可运行状态,那么当前运行的进程将被强制进入其等待的队列中。
SCHED_OTHER
该调度策略是默认的 Linux 分时调度策略,该调度策略为非实时的,其调度优先级总是为 0。
对于该调度策略类型的进程,调度器是基于动态优先级来调度的。动态优先级跟属性 nice 有关,nice 的值会随着进程的运行时间而动态改变,以确保所有具有 SCHED_OTHER 策略的进程公平地得到调度。
在 Linux 中,nice 的值范围为-20 ~ +19,默认值为 0。nice 值越大,则优先级越低,因此相对较低 nice 值的进程可以获得更多的处理器时间。
通过命令 ps -el 查看系统中的进程列表,其中 NI 列就是进程对应的 nice 值。
使用 top 命令,看到的 NI 列也是进程的 nice 值。
调整 nice 值,可以通过 shell 命令 nice ,该命令可以按照指定的 nice 值运行 cmd ,命令的帮助信息为:
重新调整已运行进程的 nice 值,可通过 renice 命令实现,命令的帮助信息为:
另外,可以执行 top 命令,输入 r ,根据提示输入进程的 pid ,再输入 nice 数值,也可以调整进程的 nice 值。
SCHED_FIFO
该调度策略为先入先出调度策略,简单概括,就是一旦进程占用了 CPU,则一直运行,直到有更高优先级的任务抢占,或者进程自己放弃占用 CPU。
SCHED_RR
该调度策略为时间片轮转调度策略,该调度策略是基于 SCHED_FIFO 策略的演进,其在每个进程上增加一个时间片限制,当时间片使用完成后,调度器将该进程置于队列的尾端,放在尾端保证了所有具有相同调度优先级的进程的调度公平。
使用 top 命令,如果 PR 列的值为 RT ,则说明该进程采用的是实时调度策略,其调度策略为 SCHED_FIFO 或者 SCHED_RR,而对于非实时调度策略的进程,该列的值为 NI + 20 。
可以通过命令 ps -eo state,uid,pid,ppid,rtprio,time,comm 来查看进程对应的实时优先级,实时优先级位于 RTPRIO 列下,如果进程对应的列显示为 - ,说明该进程不是实时进程。
chrt 命令可以用来很简单地更改进程的调度策略与调度优先级。在 Linux 下查看 chrt 命令的帮助信息:
比如,获取某个进程的调度策略,使用如下命令:
在比如,设置某个进程的调度策略为 SCHED_FIFO,调度优先级为 70,使用如下命令:
Linux 进程调度
Linux的调度策略区分实时进程和普通进程,实时进程的调度策略是SCHED_FIFO和SCHED_RR,普通的,非实时进程的调度策略是SCHED_NORMAL(SCHED_OTHER)。
实时调度策略被实时调度器管理,普通调度策略被完全公平调度器来管理。实时进程的优先级要高于普通进程(nice越小优先级越高)。
SCHED_FIFO实现了一种简单的先入先出的调度算法,它不使用时间片,但支持抢占,只有优先级更高的SCHED_FIFO或者SCHED_RR进程才能抢占它,否则它会一直执行下去,低优先级的进程不能抢占它,直到它受阻塞或自己主动释放处理器。
SCHED_RR是带有时间片的一种实时轮流调度算法,当SCHED_RR进程耗尽它的时间片时,同一优先级的其它实时进程被轮流调度,时间片只用来重新调用同一优先级的进程,低优先级的进程决不能抢占SCHED_RR任务,即使它的时间片耗尽。SCHED_RR是带时间片的SCHED_FIFO。
Linux的实时调度算法提供了一种软实时工作方式,软实时的含义是尽力调度进程,尽力使进程在它的限定时间到来前运行,但内核不保证总能满足这些进程的要求,相反,硬实时系统保证在一定的条件下,可以满足任何调度的要求。
SCHED_NORMAL使用完全公平调度算法(CFS),之前的算法直接将nice值对应时间片的长度,而在CFS中,nice值只作为进程获取处理器运行比的权重,每个进程都有一个权重,nice优先级越高,权重越大,表示应该运行更长的时间。Linux的实现中,每个进程都有一个vruntime字段,vruntime是经过量化的进程运行时间,也就是实际运行时间除以权重,所以每个量化后的vruntime应该相等,这就体现了公平性。
CFS当然也支持抢占,但与实时调度算法不同,实时调度算法是根据优先级进行抢占,CFS是根据vruntime进行抢占,vruntime小就拥有优先被运行的权利。
为了计算时间片,CFS算法需要为完美多任务中的无限小调度周期设定近似值,这个近似值也称作目标延迟,指每个可运行进程在目标延迟内都会调度一次,如果进程数量太多,则时间粒度太小,所以约定时间片的默认最小粒度是1ms。
进程可以分为I/O消耗型和处理器消耗型,这两种进程的调度策略应该不同,I/O消耗型应该更加实时,给对端的感觉是响应很快,同时它一般又不会消耗太多的处理器,因而I/O消耗型需要调度频繁。相对来说,处理器消耗型不需要特别实时,应该尽量降低它的调度频度,延长其运行时间。
参考: linux内核分析——CFS(完全公平调度算法) - 一路向北你好 - 博客园
进程调度策略
分类: 电脑/网络 》》 操作系统/系统故障
问题描述:
请问:操作系统中进程调度策略由哪几种?
解析:
我看别人回答的一个帖子说的还可以,帮你贴过来吧
zhidao.baidu/question/5661119?si=2
首先硬件机制上如何保证操作系统的内核调度进程可以一定的时机可以获得CPU,来进行进程调度.?
通常我们会在软件层次上找答案.其实,是通过在CPU的硬件处理机制上实现的.CPU在执行完每个指令的周期后回扫描CPU的内部的一个中断寄存器,查询是否存在中断发生,若没有,则继续执行指令;若有,则保存当前的CPU工作环境,跳转到中断服务列程,CPU执行中断服务程序,在推出中断后,跳转到内核调度程序(这是个内核程序,但是是对所有的进程共享的,包括用户进程);此时,内核调度程序占据CPU,进行进程的调度,以决定下个将占用CPU的进程.
接下来就要谈谈什么时候会需要进行进程调度?
在教科书书说到的有几种情况:1时间片到,即每个进程所分配的时间片用完后,要跳转到调度程序; 2 占用CPU的当前运行进程提出I/O操作,发起对内核的系统调用时,在系统调用结束后,跳转到调度程序; 3 我自己的想法: 当前运行进程对所有内核系统调用的结束时都要跳转到调度程序,根据当前的调度信息来决定下一个可以占用CPU的进程. 我所指的系统调用也包括中断列程.不过对与具体的调度时机,很多书上都写的不清不楚,真不知道他们不懂,还是不屑于写出来告诉我们. 其实除了在大多数硬件中断的触发后跳转到调度程序, 每个时钟中断发生的时候,我觉得都需要跳转到调度程序.(在进入时钟中断列程中,要对进程表中的所有的进程的调度信息进行更新和对各个进程队列的处理),对更新后的进程信息进行处理以决定调度哪个进程. 通常的教科书中都将硬件物理的处理机制和软件的调度处理机制分开,在物理和逻辑两个层次上分开谈,不利于我们理解.最好是把这两个结合起来理解进程调度的工作机制.目前需要解决的是:在什么时候需要内核调度程序占据CPU来调度? 至于调度的算法那就是逻辑层次上要考虑的东西.
其实看了这么多,我也有了些小论文的想法, 因为做的方向是应用在电子电力电路上的嵌入系统控制.该应用对嵌入操作系统的性能就有些特殊的需求:首先体积要小,速度快;内核就要小,进程调度要实现抢占式任务调度,且调度切换要快.它的进程调度与通用操作系统的进程调度不同,这是因为它们的要求不一样,嵌入式通常是要求是实时,且严格的讲在电路上的控制系统应该是硬实时,而不象通用系统是非实时,或者是软实时.这跟它们对实时性的要求不同.所以我初步定个题目 "嵌入式系统和通用系统在进程调度上比较和分析,并针对特定的电路控制嵌入实时系统提出一个调度策略". 我想我从明天开始就要准备这方面的资料,分析分析,比较比较,弄篇小论文出来,,不然我都快给它凡死了.
操作系统-----进程调度
要求:实现按优先级与时间片相结合的进程调度算法
内容:
1:设计进程控制快,进程队列结构(包括:就绪队列,等待队列,运行队列)等必要的数据结构。
2:模拟操作系统进程调度的功能,编写进程调度程序,模拟的处理机分派程序,进程等待函数和进程唤醒函数。
3:编写用户程序,创建6个用户进程。
进程调度的设计方法
1。数据结构
(1)优先级与时间片的设计
◆进程因等待放弃CPU时,优先级置为1(高优先级)
◆进程因时间片到放弃CPU时,优先级置为0(低优先级)
◆优先1对应时间片4;优先级0对应时间片10。
(2)进程控制块(PCB)的内容
进程标识3---9
进程优先级 0,1
进程优先级 0,1
进程等待时间 20
链接指针
2:程序算法
(1)PCB结构,变量与主程序
struct PCB
{
int pname;
int pri;
int runtime;
int waitting;
struct PCB*next;
}
pcb;
struct PCB*running,ready,wait;
int sin=0;
main()
{ 创建PCB并插入ready队列;/*pname分别为3--9,
pri=0,runtime=10,waittime=0 */
for(;;)/*系统程序,完成初始化和处理机分派功能 */
{cast{sig=0:swtch;
sig=1:waiter;
sig=3:proc3;
sig=4:proc4;
sig=5:proc5;
sig=6:proc6;
sig=7:proc7;
sig=8:proc8;
sig=9:proc9;}
}
}
(2) 进程调度程序
swtch()
{
while(ready==NULL)wakeup();
移出就绪队列第一个PCB;
送running指针;
若pri=1,则runntime=4,否则runtime=10;
将running→pname 送sig
}
(3) 将进程等待函数
wait()
{将运行进程插入wait队列,优先数置1;
sig=0;
}
(4) 进程唤醒函数
wakeup()
{
将wait队列中所有的PCB中waittime减1;
将wait队列中的所有的waittime=0的PCB揭除;
插入到ready队列中第一个优先级为0的PCB前面
}

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